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Text File  |  1996-02-28  |  5KB  |  143 lines

  1. =============================================================================
  2.                             
  3.                             F  L  E  U  C  H   
  4.  
  5. =============================================================================
  6. (english text below)
  7.  
  8. Diese Demoversion von Fleuch ist frei kopierbar. Sie ist jedoch keine  
  9. Free#ware oder Public-Domain Software. Das Copyright liegt weiterhin bei mir. 
  10. Spielbar sind nur die ersten drei Level. Wenn Ihnen das Programm gefällt, 
  11. können Sie die Vollversion mit Regstrierung bei mir bestellen.
  12. Diese enstpricht genau der Demoversion, hat aber 10 Level. Der Preis hierfür 
  13. beträgt 15 DM, bei Zusendung eines frankierten Rückumschlages oder bei 
  14. Empfang des Programms über Email o.ä., 10 DM. 
  15.  
  16.  
  17. Fleuch benötigt:
  18.  
  19. * IBM-PC kompatibler Rechner ab 286, einigermassen spielbar ab 386DX
  20. * VGA-Grafikkarte 
  21.  
  22. * Soundblaster kompatible Karten werden automatisch erkannt
  23.  
  24.  
  25. Tastaturbelegung:
  26.  
  27.             A - drehen nach links
  28.             S - drehen nach rechts
  29.   RIGHT SHIFT - Schub
  30.        RETURN - Schiessen 
  31.         SPACE - Kugel aufnehmen ( funktioniert nur, wenn sich das Schiff 
  32.                                   direkt neben der Kugel befindet )
  33.           ESC - Level verlassen bzw. Spiel beenden
  34.  
  35.            F1 - Hilfe
  36.            F2 - Pause
  37.            F3 - Bildschirmfoto abspeichern
  38.            F4 - Optionen
  39.            F5 - Abgase des Schiffs ein/ausschalten (für langsamere Rechner)
  40.            F6 - Karte ein/ausblenden                 "      "         "
  41.           F12 - Spiel sofort verlassen
  42.  
  43.  
  44. Um einen Level zu beenden sollte man die Kugel suchen und diese nach 
  45. oben aus dem Level schleppen. Um die Kugel aufzunehmen fliegt man sehr 
  46. dicht an diese heran und drückt kurz die SPACE Taste.  Wird der Level 
  47. ohne Kugel verlassen, beginnt man nochmal im gleichen Level, allerdings 
  48. verliert man dabei kein Schiff. 
  49. Wenn man alle Level der durchflogen hat, beginnt man wieder im ersten Level 
  50. mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad. 
  51. Für die ersten Flugversuche ist es empfehlenswert, die Drehgeschwindingkeit
  52. des Schiffs zu reduzieren (Optionen mit F4 aufrufen, turn_speed auf 30).
  53. Kleiner Tip: Das Schiff immer in Bewegung halten, da die Geschütze 
  54. sehr genau schiessen. 
  55. Falls das Spiel nicht flüssig läuft, Karte und Abgase (F5+F6) ausschalten.
  56. (auch Abschalten des Sounds bringt etwas Geschwindigkeit).
  57.  
  58.  
  59.  
  60. Für Tips, Anregungen, Bugreports etc. bin ich immer dankbar:
  61.  
  62. Karsten (Meuch) Götze
  63. Konrad-Adenauer Straße 6
  64. 64859 Eppertshausen
  65. Germany
  66.  
  67. Email: meuch@rbg.informatik.th-darmstadt.de    (nur bis Sommer 1996)
  68.  
  69.  
  70. Meuch, Februar 1996
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77. ----- and now for something completely different: -----
  78.  
  79. =============================================================================
  80.  
  81.                               F  L  E  U  C  H   
  82.  
  83. =============================================================================
  84.  
  85. You may copy or distribute this program free of charge. But its not 
  86. Public Domain or Freeware. There are only three (of ten) levels playable. 
  87. If you like FLEUCH, you may order the full program (adress see below). 
  88. The license fee is $12 (or the same amount in your currency). If you like 
  89. to recieve the program via Email, the fee is only $8.
  90.  
  91.  
  92. Hardware requirements:
  93.  
  94. * IBM compatible PC with 286 CPU, or more ...
  95. * VGA graphics 
  96.  
  97. Also supports
  98.  
  99. * Soundblaster compatible soundcards (automatic detection)
  100.  
  101.  
  102. Keysettings:
  103.             
  104.             A - turn left
  105.             S - turn right
  106.   RIGHT SHIFT - thrust
  107.        RETURN - fire 
  108.         SPACE - grab ball ( works only, if ship is in short distance 
  109.                             to the ball )
  110.           ESC - leave level
  111.  
  112.            F1 - help
  113.            F2 - pause
  114.            F3 - save screenshot to disk
  115.            F4 - options
  116.            F5 - toggle debris 
  117.            F6 - toggle map
  118.           F12 - quick exit
  119.  
  120.  
  121. To finsh a level, search the (special-magic-hyper energy-) ball and place
  122. the ship in short distance. Then hit SPACE to connect the ball to the ship.
  123. Now leave the level by flying upwards. If you loose the ball, you start again
  124. in the same level. If all three levels are done, difficulty increases and 
  125. level is set to one.
  126. Beginners like to reduce the turn speed of the ship to 30 (adjustable by
  127. hitting F4).
  128. small hint: try to keep the ship moving, because the cannons fire very exact
  129.  
  130.  
  131. Comments, ideas, bugreports are always welcome:
  132.  
  133. Karsten Götze
  134. Konrad-Adenauer Straße 6
  135. 64859 Eppertshausen
  136. GERMANY
  137.  
  138. Email: meuch@rbg.informatik.th-darmstadt.de    (only until summer 1996)
  139.  
  140.  
  141. Meuch, february 1996
  142.  
  143.